筋肉とエンジニアリングで すべてを解決するブログ

筋トレ、JavaScript、Ruby で世界を変えてやります。

2015-01-14から1日間の記事一覧

C++ と Cocos2d-x でよく使うメソッド等

C++ 関係でよく使うもの 詳しくは wiki とか見ると勉強になります http://ja.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B11 PHPer にとっては注意すべき if 文 (主に C とか C++ 忘れてたり、書いたこと無い僕用の注釈w) if 文って 100% 使いますよね。 ただし PHPer にと…

C++ とか Cocos2d-x のコーディング

Cocos2d-x でよく使われる型/クラス 概要 C++ は Cocos2d-x v3.x から C++11 というバージョンが採用されました。 簡単に言えば、前のバージョンに比べて C++11 は便利ではやい!(略 C++ の基本的な型 auto 型を value から判断して自動でつけてくれます。…

Cocos2d-x の基本的なクラスの作り方について

前提 インストールは済んだ、ビルドもできるようになった! 「けど、何をどんな感じでコード書いていけばいいの?」って僕はなったので、そこの導入部分を書いてみようと思います。 API Reference 見ればそれぞれの使い方はわかると思うんですが、具体的なイ…

Cocos2d-x の基礎的な用語集

わからん! 何がどういう意味なのかがさっぱりわからなくて Cocos2d-x を触った最初の何日間かは少しつらかった記憶があります。 Sprite? Sprite Sheet? Animation? Effect? ...etc 雰囲気ではわかるんだけど、具体的に何を指すのかよくわからなかったので、…